Python游戏编程之旅(2):pygame中的IO、数据

本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。

在上一篇中,我们介绍了pygame的入门操作

这次我们将一起学习pygame中的IO、数据和更多关于字体打印的知识。

一、python输入输出

1.输出

python一次可以打印多个变量,只要用一个逗号将每个变量隔开就可以了。比如:

有些python内部系统的值我们也是可以打印出来的。比如:

2.获取用户的输入:

我们可以使用input函数来完成从控制台的输入,这个函数的返回值是一个字符串。

3.异常处理

一个错误的数值输入也是可能导致程序崩溃的(当需要输入数字进行计算的时候,用户却输入了一个非数值的变量)。因此我们需要需要使用try…except语句块来捕捉异常。

将感觉会有异常产生的代码放在try:语句块里面,如果产生异常的话,将会执行except:语句块里面的代码,程序并不会崩溃。

上面的那个程序,当你输入了非法的数据以后,程序将会显示(0, ‘*’, 0, ‘=’, 0)。

二、文件输入与输出

1.操作文本文件:

要在python里面打开一个文件,可以使用open函数,第一个参数是文件名,第二个参数是打开模式,下表展示了常见的打开模式。

打开模式 说明
“r” 以读取的方式打开文件
“w” 以写入的方式打开文件
“a” 以追加的方式打开文件
“r+” 以读写的方式打开文件
“w+” 以写读的方式打开文件
“a+” 以追加和读取的方式打开文件

要把数据写入到一个文件,需要使用“w”属性打开文件,然后使用file.write()函数写入,另外还有writeline()函数,顾名思义,它是将单独的一行写入到文件中,(还有一种写多行的形式是file.writelines(),用来写入一个字符串列表)。对于需要保存为单独一行的文本,我们可以在文本末尾添加上一个换行符n。

如果要一次性将一个字符串列表中的数行写入到文本中可以这样做:

从文本文件读取内容

要读取一个文件,我们必须先打开它,代码和写入的代码类似,只需要改变一下文件模式:

当文件打开以后,就可以读取其中的数据了,有多个函数可以完成这个功能,我们一一介绍一下。

每次读取一个字符可以使用file.read(n),n是要读取的字符的数目。

如果要把整个文件读取到一个字符串变量中,可以使用下面的代码完成:

调用file.readlines()函数会创建一个列表,其中每一行都是列表,因此可以使用一个for循环将它打印出来:

String.strip()方法会删去行末的换行字符。

2.操作二进制文件

二进制文件打开模式:

打开模式 说明
“rb” 以读取的方式打开二进制文件
“wb” 以写入的方式打开二进制文件
“ab” 以追加的方式打开二进制文件
“rb+” 以读取写入的方式打开二进制文件
“wb+” 以写入读取的方式打开二进制文件
“ab+” 以追加和读取的方式打开二进制文件

打开二进制文件方法和文本文件类似。

1.写入二进制文件:

将数据写到二进制文件的时候需要使用struct.pack函数,它可以将数据打包,当读取的时候使用的是struct.unpack。struct是python的一个模块,所以使用前需要先引入。

2.读取二进制文件

学了io和数据以后,我们完全可以制作一个类似于回答问题闯关类的游戏,将问题和答案都存在文件中,然后在程序里面加载它。答对就进行到下一题。

下一篇:pygame事件与设备轮询

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